Distribuzione carte giocatore

dicembre 11, 2017

by xfcitaly

Nell’economia di FootballCoin ci sono due tipi di carte che si basano sul grado del giocatore.

Carte gratuite

Queste carte giocatore sono generate per chi ha il grado di 1 stella o 2 stelle.

Queste carte sono gratuite,illimitate e non sono generate come gettoni digitali per la blockchain.

Queste carte possono essere utilizzate per ogni giocatore, in un illimitato numero di competizioni e team.

In FootballCoin ci sono approssimativamente il 75% di carte giocatore sono gratuite.

Carte con un valore.

Queste carte sono generate per giocatori con un alto grado : per chi ha 3 stelle, 4 stelle o 5 stelle.

queste carte giocatore possono essere scambiate dagli utenti(in cambio di XFC) nel mercato di gioco. Il prezzo è determinato dall’incontro tra domanda e offerta.

Le carte con un valore sono dei gettoni digitali e sono distribuite in un numero fisso e limitato nella blockchain. Queste carte possono essere utilizzate nel gioco solo da chi le ha nel proprio account.

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IN FOOTBALLCOIN SOLO IL 25% DEL TOTALE DELLE CARTE HANNO UN VALORE.I
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Il grado delle carte giocatore

Il grado dei giocatori in FootballCoin si basa su un complesso algoritmo che tiene in considerazione le seguenti:

  • Il valore reale delle carte giocatori (come elencato in Transfermarkt)
  • La notorietà nazionale e internazionale del giocatore;
  • Il numero di successi e trofei che il giocatore ha accumulato nella sua carriera;
  • L’età del giocatore.

Il rango del giocatore può essere aggiornato nel tempo grazie al valore di mercato che si è alzato, ai successi sul campo o un incremento della notorietà.
Per esempio, se compri un giocatore con un grado di 3 stelle e quel giocatore ha un periodo di buone performance in campo che comportano un incremento del suo valore di mercato, il suo rango verrà aumentato di conseguenza. Quel giocatore può arrivare anche ad essere un giocatore da 4 o 5 stelle!

Il grado del giocatore non può essere mai diminuito nel gioco!

Se un giocatore ha raggiunto un certo rango, questo non potrà essere mai declassato anche nel momento di una diminuizione del valore di mercato del giocatore. Questo manterrà sempre il più alto grado che ha ottenuto. Per esempio, Cristiano Ronaldo ha , al momento, il più alto grado nel gioco: 5 stelle.

Anche se la sua forma e il suo valore di mercato diminuiscono improvvisamente, egli potrà sempre mantenere il grado che ha ottenuto.

I giocatori che si sono ritirati dal mondo del calcio o hanno cambiato lega(la quale non è compresa nelle leghe di FootballCoin) diventerà un Assistant Manager!

Come Assistant Manager continueranno ad avere il più alto rango che sono riusciti ad ottenere da giocatore.

L’iniziale valore della carta è deteminato da un algoritmo che tiene conto dei seguenti fattori:

  • Il rango del giocatore;
  • Il valore di mercato del giocatore(secondo Transfermarkt)
  • La notorietà del giocatore;
  • L’età del giocatore;
  • Il numero iniziale delle carte che sono state emesse per quel giocatore

Tenendo conto del fatto che la distribizione delle carte giocatore crescerà nel tempo, in una  transfer window normale, i giocatori più giovani avranno più carte emesse rispetto a quelli vecchi.

Il numero totale di carte(gettoni) distribuiti per ogni giocatori potrebbe variare tra 250-1000 carte per ogni giocatore.

La distribuzione del numero totale di carte emesse per ogni giocatore è divisa nel seguente modo:

20%

Riserve per i fondatori;

5%

riserve per i partner;

5%

riserve per i premi del gioco e della community;

70%

da mettere in saldo progressivamente nelle transfer windows.

Il numero di carte giocatore rilasciate in saldo per ogni transfer window verrà strettamente determinato dal rango del giocatore e dal numero degli utenti, nel seguente modo:

Grado di 5 stelle minimo

2.5%

del numero totale degli utenti;

Grado di 4 stelle minimo

5%

del numero totale degli utenti;

Grado di 3 stelle minimo

10%

del numero totale degli utenti;

Per esempio, se un giocatore ha 5 stelle e sono state emesse 2.500 carte, queste verranno distribuite nel gioco progressivamente fino a che non si raggiungerà il numero di 100.000 utenti. Quando il numero degli user avrà sorpassato quella cifra, le carte diventeranno più rare dell’iniziale valore del 2.5%.

Il valore che si ottiene tramite la vendita dei giocatori si ottiene in questo modo:

50%

usato per il miglioramento del gioco;

25%

per la promozione e marketing del gioco;

25%

per i premi e i bonus che sono garantiti nel gioco.

[redbox]SE LA PERFORMANCE DEL GIOCATORE DIMINUISCE CONSIDEREVOLMENTE TRASCINANDO ANCHE IL SUO VALORE, LE CARTE CHE NON SONO STATE DISTRIBUITE VERRANNO BRUCIATE(CANCELLATE)I![/redbox]