In Economia FootballCoin exista doua tipuri principale de cartonase cu jucatori de fotbal, bazate pe rankul jucatorilor:
Cartonasele cu jucatori – free
Acestea sunt cartonasele generate pentru jucatorii de fotbal cu rank inferior: 1* si 2**.
Aceste cartonase sunt gratuite si nelimitate si nu sunt generate ca tokenuri digitale in blockchainul Bitcoin.
Cartonasele cu jucatori – free – pot fi utilizate de catre orice user, intr-un numar nelimitat de echipe si competitii.
In jocul FootballCoin aproximativ 75% din totalul cartonaselor cu jucatori de fotbal sunt gratuite.
Cartonasele cu jucatori – cu valoare
Acestea sunt Cartonasele generate pentru jucatorii de fotbal cu rank superior: 3***, 4**** si 5*****.
Aceste cartonase au o valoare de piata exprimata in XFC si pot fi achizitionate de catre orice user, in cadrul burselor, la valoarea in XFC stabilita in baza cererii si a ofertei.
Cartonasele cu jucatori – cu valoare – sunt tokenuri digitale emise in blockchainul Bitcoin si sunt in numar limitat. Ele pot fi utilizate in joc doar de catre userii care le-au achizitionat si le detin in portofelul digital.
Acesti useri vor putea detine in joc urmatoarele roluri:
Professional Manager
(cand cartonasul cu jucator este folosit pentru a crea formatia echipei utilizate in joc);
Agent
(cand cartonasul cu jucator este tinut in portofelul digital si poate fi vandut in viitor, la un pret mai mare);
Ambele roluri simultan.
Regula pentru folosirea cartonaselor este un jucator/o echipa/o competitie. Acesta inseamna ca daca doriti sa folositi acelasi jucator (ex. Cristiano Ronaldo) in mai multe echipe sau competitii in acelasi timp, veti fi nevoit sa achizionati mai multe cartonase ale aceluiasi jucator. Numarul de cartonase detinute ale unui anumit jucator va reprezenta numarul de echipe in care veti putea sa il folositi.
[redbox]
IN JOCUL FOOTBALLCOIN DOAR 25% DIN NUMARUL TOTAL DE CARTONASE SUNT CARTONASE CARE TREBUIE ACHIZIONATE PENTRU A FI UTILIZATE.
[/redbox]
- In privinta rankingului fotbalistilor
- Rankingul fotbalistilor in cadrul economiei FootballCoin este bazat pe un algoritm complex ce ia in calcul urmatoarele elemente:
- Valoarea reala pe piata a jucatorului (este listata de Transfermarkt);
- Notorietatea nationala si internationala a respectivului jucator;
- Numarul de realizari si trofee acumulate in cariera lor;
- Varsta jucatorului.
Clasamentul jucatorului poate fi actualizat in timp bazat pe cresterea a valorii din market, realizarile din fotbal, sau cresterea notorietatii. De exemplu, daca vei cumpara un jucator cotat cu 3*** si acel jucator se bucura de o perioada de crestere a performantelor in teren, ceea ce duce la o crestere si a valorii de piata si a notorietatii, clasarea sa va fi imbunatatita in perioada transferurilor. Acel jucator va putea fi cotat chiar cu 4**** sau 5***** player. In acest sens, valoarea investitiei tale ar putea creste proportional cu cresterea valorii jucatorului.
Clasamentul unui jucător de fotbal nu va scadea niciodata in joc!
Daca un jucator a atins un anumit clasament in joc, acesta nu va scadea niciodata, indiferent scaderea capacitatilor jucatorului sau a valorii de piată. El va pastra intotdeauna cel mai inalt rang pe care l-a detinut. De exemplu, Cristiano Ronaldo are in prezent cel mai inalt clasament, de 5 *****. Chiar dacă capacitatile si cota sa de piata s-ar diminua brusc, el va avea intotdeauna clasamentul pe care l-a castigat.
Jucatorii care se retrag din fotbalul profesionist sau schimba liga din care fac parte (in cazul in care se transfera intr-o liga care nu este prezenta in jocul FootballCoin) vor deveni Antrenori secunzi in joc!
Ca si Antrenori secunzi ei vor pastra cel mai inalt rang pe care l-au castigat ca jucator.
Rankul jucatorilor de fotbal este stabilit in Economia FootballCoin in baza unui algoritm complex ce tine cont de urmatoarele elemente:
- Rankul jucatorilor;
- Valoarea jucatorului din market (este listata de Transfermarkt);
- Notorietatea jucatorului;
- Varsta jucatorului;
- Numarul initial de cartonase emise pentru jucatorul respectiv.
Avand in vedere ca distribuirea cartonaselor cu jucatori de fotbal va creste in timp, in perioadele regulamentare de transfer, cartonasele cu jucatorii tineri vor fi emise intr-un numar mai mare decat cele pentru jucatorii mai in varsta.
Numarul total de cartonase emise pentru fiecare jucator va varia intre 250 – 1000 cartonase per jucator.
Distributia cartonaselor cu jucatorii de fotbal se va face astfel:
20%
rezervat pentru primii sustinatori;
5%
rezervat pentru parteneri;
5%
rezervat pentru premii din joc si din comunitate;
70%
treptat puse in vanzare in ferestrele de transfer.
Numarul cartonaselor cu jucatori scoase la vanzare in fiecare perioada de transferuri va fi in stricta concordanta cu rankul jucatorului si cu numarul total de useri aflati in joc astfel:
Rank 5***** maximum
2,5%
din numarul total de utilizatori;
Rank 4****
5%
din numarul total de utilizatori;
Rank 3***
10%
din numarul total de utilizatori;
Spre exemplu daca pentru un jucator cu rank 5**** au fost emise initial 2.500 cartonase, ele vor fi distribuite esalonat pana cand numarul de useri in joc va ajunge la 100.000. Cand numarul de useri in joc va depasi 100.000 atunci raritatea cartonasului va scadea sub pragul initial de 2.5%.
Sumele obtinute in urma vanzarii cartonaselor cu jucatori vor fi utilizate astfel:
50%
utilizate in dezvoltarea jocului;
25%
pentru promovare si publicitate;
25%
pentru premii si bonusuri garantate in joc..
[redbox]Daca performatele unui jucator scad considerabil iar valoarea lui se prabuseste, cartonasele ramase nedistribuite vor fi arse! (SCOASE DE PE PIATA)![/redbox]