В FootballCoin Экономике есть два основных типа футбольных карточек, основанных на рейтингах игроков.
Бесплатные карточки игроков
Это игровые карточки, созданные для футболистов с более низким рейтингом: 1* and 2**.
Эти футбольные карточки являются бесплатными, неограниченными и не генерируются в качестве цифровых токенов в Bitcoin blockchain.
Бесплатные карточки игроков могут использоваться любым пользователем в неограниченном количестве команд и соревнований.
В игре FootballCoin около 75% всех карточек игроков бесплатны.
Карточки игроков с определенной стоимостью
Это футбольные карточки, созданные для игроков с более высоким рейтингом 3***, 4**** и 5*****.
Эти футбольные карточки имеют стоимость, выраженное в XFC монеты и могут быть приобретены любым пользователем, на рынке, по стоимости XFC определяемой спросом и предложением.
Игровые карточки с определенной стоимостью представляют собой цифровые токены, выпущенные в ограниченном количестве в биткоин блокчейн. Эти карточки могут быть использованы в игре только пользователями, которые приобрели их и владеют ими в своем цифровом кошельке.
Эти пользователи могут иметь следующие роли в игре:
Профессиональный менеджер
(когда карточка игрока используются для создания состава команды, используемой в игре);
Агент
104/5000
когда карточки игроков хранятся в цифровом кошельке и могут быть проданы по более высокой цене в будущем);
Обе роли одновременно.
Правило использования карточки игрока — это один игрок / одна команда / одно соревнование. Это означает, что если вы хотите использовать одного и того же игрока (например, Криштиану Роналду) в нескольких командах или соревнованиях одновременно, вам нужно будет приобрести больше карточек этого игрока. Количество футбольных карточек, которыми вы владеете для одного игрока, будет представлять количество команд, в которые вы сможете включить этого игрока.
[redbox]
В FOOTBALLCOIN игре только около 25% от общего количества карточек являются карточки игрока с определенной стоимостью.
[/redbox]
Что касается рейтинга футболистов. Рейтинг игрока в экономике FootballCoin основан на сложном алгоритме, который учитывает следующее:
- Реальная рыночная стоимость игрока (как указано в Transfermarkt);
- Национальная и международная известность упомянутого игрока;
- Количество достижений и трофеев, накопленных в их карьере;
- Возраст игрока.
Рейтинг футболиста может быть обновлен во времени на основе увеличения рыночной стоимости, футбольных достижений или увеличения известности. Например, если вы покупаете игрока с рейтингом 3 ***, и этот игрок пользуется периодом больших выступлений на поле, что приводит к увеличению рыночной стоимости и славы, его рейтинг будет обновлен в окне передачи. Этот игрок может даже быть оценен как игрок 4**** или 5***** игрок. Таким образом, стоимость ваших инвестиций также может увеличиваться пропорционально увеличению стоимости игрока.
Рейтинг футболиста никогда не может быть понижен в игре!
Если игрок достиг определенного рейтинга в игре, это никогда не будет понижено, независимо от уменьшения формы игрока или рыночной стоимости. Он всегда будет поддерживать высокий рейтинг, который он провел. Например, Криштиану Роналду на данный момент имеет самый высокий рейтинг в игре 5 *****. Даже если его форма и рыночная стоимость внезапно уменьшатся, он всегда будет поддерживать рейтинг, который он заработал.
Игроки, которые уходят из профессионального футбола или меняют лиги (в том случае, если они переведены в лигу, не показанную в игре FootballCoin) станут помощниками менеджера в игре!
В качестве помощников менеджеров они сохранят наивысший рейтинг, который они заработали в качестве игрока.
Исходное значение карточек игрока определяется в экономике FootballCoin на основе алгоритма, который учитывает следующее:
- Рейтинг игрока;
- Рыночная стоимость игрока (как указано в Transfermarkt);
- Известность игрока;
- Возраст игрока;
- Исходное количество карт, выпущенных для указанного игрока.
Принимая во внимание тот факт, что распределение карточек игроков будет возрастать со временем, в обычных трансферных окнах карточки молодых игроков будут выпущены в большем количестве, чем у старших игроков.
Общее количество карточек (токенов), выданных для каждого игрока, будет варьировать от 250 – 1.000 карточек на одного футболиста.
Распределение общего количества карточек, выпущенных для каждого футболиста, будет разделено следующим образом:
20%
зарезервировано для первых сторонников;
5%
зарезервировано для партнеров;
5%
зарезервировано для призов в игре и в сообществе;
70%
постепенно продаются в трансферных окнах.
Количество карточек игроков, выставленных на продажу в каждом окне передачи, будет строго определено ранжированием игрока и количеством пользователей в игре следующим образом:
Рейтинг 5***** максимально
2,5%
от общего числа пользователей;
Рейтинг 4****
5%
от общего числа пользователей;
Рейтинг 3***
10%
от общего числа пользователей;
Например, если для игрока в рейтинга 5 ***** было выпущено 2.500 карточек, они будут распределяться постепенно, пока количество пользователей игры не достигнет 100 000. Когда количество пользователей игр превысило 100 000, карточка станет более редкой, тогда начальное значение составит 2,5%.
Стоимость, полученная путем продажи карточек игроков, будет использоваться следующими способами:
50%
используемая при разработке игры;
25%
для продвижения и маркетинга;
25%
за призы и бонусы, гарантированные игрой.
[redboxЕсли производительность игрока значительно уменьшится и его стоимость упадет, то разданные карточки будут ОГРАНИЧЕНЫ (ОТБРОШЕННЫ)![/redbox]